Liga Liero
2010-07-31 02:49:43 *
Witamy, Gość! Prosimy, zaloguj się, lub zarejestruj.
Czy dotarł od Ciebie email aktywacyjny?

Zaloguj się podając nazwę użytkownika i hasło.
 
  Strona główna   Forum   Pomoc Szukaj Kalendarz Zaloguj się Rejestracja  
Strony: ««« 1 2 [3]  Wszystkie   Do dołu
  Drukuj  
Autor Wątek: bomba c4 zdalnie detonowana  (Przeczytany 5578 razy)
0 użytkowników i 1 Gość przeglądają ten wątek.
Combaine
Pułkownik
****

Reputacja: 21
Offline Offline

wiadomości: 345



Zobacz profil
« Odpowiedz #30 : 2006-04-30 13:14:41 »

Cytuj z: GusanosDocs
custom_event (...) Note that this action needs to be inside a detection event or an event that interacts with other objects.
Timer() nie oddziaływuje na żadne inne obiekty. W tym wypadku custom_event() powinno być użyte w detect_range().
Zapisane
łowca robali
Szeregowy
*

Reputacja: 1
Offline Offline

wiadomości: 58



Zobacz profil
« Odpowiedz #31 : 2006-05-02 11:43:53 »

no zobacz...nie wiedziałem...po prostu pierwszy raz widzę coś takiego jak CUSTOM_EVENT() więc nie wiedziałem jak się tego używa...no nic i tak nie sprawdze bo jestem u cioci...no!to teraz niech ktoś zapoda skrypta że <zmiana broni>+<strzał>=wyrzucenie odłamka DETONATOR.OBJ Grin
Zapisane

Pracowawszy nad modem devilish jak ktoś naprawdę chce mnie nauczyć LUA to się nie obrażę devilish
ChanibaL
Egzekutor
Generał
*

Reputacja: 46
Offline Offline

wiadomości: 1094


praktykujący psychopata


Zobacz profil WWW
« Odpowiedz #32 : 2006-05-02 13:40:21 »

Hm... przejrzyj lightsaber arena. Tam było dodanie dodatkowych guzików zrobione (ale nie pytaj mnie gdzie).
Zapisane

rzehójom mówimy stanowcze rzehój!!1
xmpp://ChanibaL@jabberpl.org
Wesz
Lucypher
Gusanos Team
Generał
*

Reputacja: 63
Offline Offline

wiadomości: 1493


We eat the box?


Zobacz profil WWW
« Odpowiedz #33 : 2006-05-02 14:09:24 »

Jeżeli chodzi o dodawanie czynności ględziłem już o tym, patrz tu, odnoście twojej wizji nie mam żadnych pomysłów:0
Zapisane

łowca robali
Szeregowy
*

Reputacja: 1
Offline Offline

wiadomości: 58



Zobacz profil
« Odpowiedz #34 : 2006-05-29 14:13:06 »

nie działa noo a przecież zamieniłem
on timer(1)
 custom_event(1)
 remove()

na:
on detect_range(999999,1,[5])
 custom_event(1)
 remove()

no nie wiem napiszcie mi ten plik DETONATOR bo ja nie umiem Sad
[edit]działa...skreśliłem invisible i lata ten pixel pa mapie al wybuchnąć nie chce....[/edit]
Napisana: 2006.05.04 13:59:05
no prosze!niech ktoś mi napisze szkielet tej broni bo aktualna wersja(czeka 10 sec. -> booom) jest nudna i nieporęczna!
ZWYCIĘSTWO!
no tak wreszcie doszłem do tego że trza ustawić ON DETECT_RANGE(99999,1,[1]) w detonciu i COL_LAYER = 1 w C4! yeeeee a wpadłem na to zadając pytanie(dziwne... inquisitive)dobra zaraz załaduje cauość w zipa i dam linka (w tym poście)
« Zmienione: 2006-05-30 15:27:03 przez łowca robali » Zapisane

Pracowawszy nad modem devilish jak ktoś naprawdę chce mnie nauczyć LUA to się nie obrażę devilish
Strony: ««« 1 2 [3]  Wszystkie   Do góry
  Drukuj  
 
Skocz do:  

Powered by SMF 1.1 RC3 | SMF © 2001-2005, Lewis Media
TinyPortal v0.9.6beta © Bloc