Oto wyczekiwany trzeci pełny rilis Jumpiego. Z nowości między innymi wybór broni przed każdym spawnem, bot support, ulepszona miejscami grafika i ładne tabelki.
Mod inspirowany trochę klimatami diesel punkowymi jak Wolfenstein czy Bloodrayne więc większość broni to tajne eksperymenty nazistów, nie zdziwcie się zobaczywszy ich nazwy.
Wersja r3



Główne cechy:
-Walljumping zamiast liny (dzięki Weszowi).
-Szybka gra (no... w każdym razie szybsza niż w defaulcie).
-Dziewięć zróżnicowanych broni.
-Limit fragów, naliczanie samobójstw.
-Syncanie ukradzione z Gusanos Promode.
-Możliwa zmiana broni przed każdym respem.
I inne ciekawe bajery:
-Powiadomienia o fragach i samobójstwach
-Killing-spree i reszta rodzinki z Unreala
-Ekran końcowy pokazujący zwycięzce i robiący inne śmieszne rzeczy
-Zgodnosć z dark mode
-Trzy mapki (Uberwurm, Mansion, Shaft)
-Ultra krwawa śmierć
-Ładne tabeleczki
Sugeruje grać na dodanych do moda mapach bo są zrobione z myślą o wall jumpingu.
Będę wdzięczny za konstruktywną krytykę.
Bronie, o których warto wiedzieć coś więcej:
1. Flammenwerfer - czyli miotacz ognia. Broń nie posiada magazynka, zamiast tego w miarę strzelania ładuję się specjalny pasek szaleństwa. Kiedy jego poziom niebezpiecznie zbliża się do maksimum nasz robak ostrzegawczo podśmiewa się pod nosem. Gdy nieuważny gracz pozwoli by pasek załadował się do końca robak wybucha szalonym śmiechem, dopóki nie zginie nie może zmienić broni, gracz nie ma tez kontroli nad miotaczem, który w rekach szaleńca strzela w losowych odstępach czasu.
2. Die Kraft - tajemnicza moc nadludzi. Po wciśnięciu klawisza strzału przed robakiem uformuje się kula energii, jeśli przytrzymasz klawisz dłużej, poza kulą pojawi się także osłona która będzie chronić ciebie przed niektórymi pociskami i powoli będzie pozbawiać cię twoich zasobów energii. Jeśli w dowolnym momencie podczas trzymania przed sobą kuli wciśniesz specjalny klawisz mocy, kula wystrzeli zadając obrażenia wszystkiemu czego dotknie. Żeby wystrzelić kule potrzebujesz 40% zasobów energii, która odnawia się gdy nie strzelasz ani nie używasz osłony.
3. Yperit - gaz musztardowy. Każdy robak znajdujący się w obrębie toksycznej chmury otrzymuje obrażenia, im dłużej będzie w niej przebywał tym większe problemy będzie miał potem z dojściem do siebie ponieważ długotrwałę przebywanie w jego oparach powoduje problemy ze wzrokiem.
Klawiszologia
p0: up - w down - s left - a right - d fire - f kraft - g jump - h change - q scores - tab | p1: up - up down - down left - left right - right fire - num1 kraft - num2 jump - num3 change - right shift scores - enter |
Credits
Mod Author -Netsu Graphic assistant & play testing -Tmth LUA help -Wesz -Basara | Sounds sources -findsounds.com -flashkit.com -Unreal Tournament series -Quake 3 -Sindalfs' mods -my home studio | Special thanks for advice and/or play testing -Ttftcuts -Ragzouken -Gliptic -Cmons -Oski -Shivek |