Mnie zatkało.
Wypuszczenie w jeden dzień tak potwornej ilości informacji po 8 latach absolutnego milczenia - ci goście wiedza jak ludzi zainteresować

Jako fan dwóch poprzednich części muszę przyznać, że w Diablo widać dwa trendy:
1. Trzeba coraz więcej myśleć (nie żeby tego myślenia było dużo, ale jest go coraz więcej

)
2. W każdej kolejnej części jest więcej kolorów
O ile pierwszy nie koniecznie musi być zły (ja mam mieszane odczucia, niby im więcej myślenia i skilla tym gra daje większa satysfakcje, ale z drugiej strony nie po to grałem w Diablo żeby myśleć i robić jakiś skill) o tyle druga tendencja mało mi się podoba, Diablo coraz bardziej przypomina Warcrafta, a ta nowa klasa nawet kojarzy się trochę z WoWem jeśli chodzi o styl.
Jeśli chodzi natomiast o czysto techniczną stronę wizualną - jestem pod dużym wrażeniem. Animacje, fizyka (fizyka w Diablo, jak to w ogóle brzmi), efekty, wszystko wygląda niesamowicie - wiem, że w innych grach mogliśmy obserwować takie cuda od dawna, ale jednak nie mogę się powstrzymać żeby nie porównywać tej grafiki do Diablo 2, i nie muszę chyba mówić jak w tym porównaniu wypada.
Niesamowite jest to, że grafika mimo 3D ma ten unikatowy "izometryczny feel", może to paradoksalnie dlatego że widok jest zablokowany i kamery nie można obracać wokół postaci. Niby bezsensowne ograniczenie, a jednak pozwala zachować ten klimat hack'n'slasha z przed lat.
Ktoś stwierdził, że Bethesda powinna sie uczyć od Blizzarda jak robić dobre sequele kultowych gier, podpisuje sie pod tym zdaniem swoimi obiema rękami zakutymi w wampiryczne płytowe rękawice mrozu z miejscem na klejnot. Mimo że Diablo 2 nie dorasta do pięt Falloutowi 2 to jednak na Diablo 3 czekam z dużo większym zniecierpliwieniem niż na Falla 3.
Napisana: 2008-06-30 17:14:03
To tak odnośnie mojego narzekania na "kolorowość" nowego diablo:
http://zip.4chan.org/v/src/1214912699636.jpg