Liga Liero
2010-09-03 10:32:15 *
Welcome, Guest. Please login or register.
Did you miss your activation email?

Login with username, password and session length
 
  Home   Forum   Help Search Calendar Login Register  
Pages: [1]   Go Down
  Print  
Author Topic: Sprawy związane z integracją Gusanos i OpenLieroX  (Read 1029 times)
0 Members and 1 Guest are viewing this topic.
Guthrick von Kewpa
Personal Jesus
Gusanos Team
Generał
*

Reputacja: 28
Offline Offline

Posts: 1089


WSh, are you pondering what I'm pondering?


View Profile WWW
« on: 2009-12-27 14:55:08 »

FelizLombriz, władca GusanosFiles, zwrócił się do mnie ostatnio z prośbą o obwieszczenie pewnej kwestii na ziemi polskiej co więc czynię.

W związku z integracją Gusanos i OpenLieroX - Deweloperzy LieroX kładą duży nacisk na kwestie licencjonowania w związku z czym chcą aby wszystkie mody które będą oficjalnie częścią projektu były jako tako wolne od nadużyć związanych z ewentualnym wykorzystywaniem dźwięków/grafiki do których nie mają praw.

Quote from: albert
Wszystkie mody/mapy Gusanos muszą spełniać wymogi licencji GPL. Komerycjne dźwięki/obrazy powinny zostać zastąpione innymi, niekomercyjnymi(...)

Oczywistym jest więc, że takie perełki jak Gusanos 3 Arena czy Wingmod są skreślone z listy w związku z tym że używają całą masę komercyjnych dźwięków/grafik.

Jeżeli natomiast jesteś autorem moda, w którym komercyjne dobra stanowią ilości śladowe, oraz chcesz aby twój mod został włączony do projektu, powinieneś sporządzić listę owych komercyjnych dźwięków/grafik (wraz ze wskazaniem na źródło z którego zostały zaczerpnięte) które wymagają wymiany. Idealnie, jeżeli wymiany dokonasz samodzielnie. W leniwym wypadku tak sporządzoną listę należy umieścić tutaj bądź bezpośrednio w temacie o Heya there, greets from OpenLieroX project na forum Comsera co będę musiał uczynić samodzielnie w razie ze skorzystania z wariantu pierwszego.

Przykład sporządzenia listy:
Default by Basara:
sounds
-Half Life 2 (Manipulator)
-Quake 2 (Rail gun)

Analogicznie, jeżeli twój mod jest całkowicie twój i chcesz aby został defaultowo zawarty w projekcie, poproszę nazwę moda oraz stwierdzenie w stylu zrobiłem to sam.

Osobiście zachęcam Netsu i jego Jewmpy oraz Jeraca i jego WH, moim skromnym zdaniem polskie unikaty obok Promode Wink
Logged

-What are we going to do tonight, Guth?
-The same thing we do every night, WSh...try and take over the world!1
Phoenix
Żniwiarz
Kapral
***

Reputacja: 3
Offline Offline

Posts: 91


if you wanna be dumb, you better be tough


View Profile WWW
« Reply #1 on: 2009-12-27 19:18:58 »

A co z promodem? Bedzie wlaczony do paczki, czy macie tam jakies bajery nie swojego autorstwa?

Edit: Cytuje Wesza - "Remeber to put gusanos promode as default mod or people from Liga Liero will find you!" Wiec domyslam sie ze pro bedzie w paczce. Moje zainteresowanie projektem rosnie Grin
Logged

Elite clan site | Take the red pill and stay in wonderland...
Wesz
Lucypher
Gusanos Team
Generał
*

Reputacja: 63
Offline Offline

Posts: 1496


We eat the box?


View Profile WWW
« Reply #2 on: 2009-12-27 22:07:44 »

Phoenix: Trzeba wyciągnąć od Jeraca liste dźwięków wykorzystanych w promode + zamienić 2/3 graficzki.
Logged

Netsu
Pułkownik
****

Reputacja: 25
Offline Offline

Posts: 364



View Profile WWW
« Reply #3 on: 2009-12-28 11:54:00 »

Niestety prawie wszystie dzwięki z Jumpy musiałyby odpaść :C
Logged

Jumpy - The Ultimate Deutsche Dieselpunk Mayhem Totalfest
Double Dude Studio
perkoz
nowy
*

Reputacja: 1
Offline Offline

Posts: 10


View Profile
« Reply #4 on: 2009-12-29 14:28:28 »

Nie dobrze, nie dobrze... Wersja 1.0 mojego moda coraz bardziej się oddala.. Sad Dźwięki trzeba będzie wymienić a nie bardzo mi się chce.
P.S. Ma ktoś pojęcie, jak skryptowo zmienić stan ammo w broni? Np. do 0?
« Last Edit: 2009-12-29 14:39:21 by perkoz » Logged
Pages: [1]   Go Up
  Print  
 
Jump to:  

Powered by SMF 1.1 RC3 | SMF © 2001-2006, Lewis Media
TinyPortal v0.9.6beta © Bloc