Liga Liero
2010-09-07 03:48:52 *
Witamy, Gość! Prosimy, zaloguj się, lub zarejestruj.
Czy dotarł od Ciebie email aktywacyjny?

Zaloguj się podając nazwę użytkownika i hasło.
 
  Strona główna   Forum   Pomoc Szukaj Kalendarz Zaloguj się Rejestracja  
Strony: [1]   Do dołu
  Drukuj  
Autor Wątek: Liero - Opcje w grze  (Przeczytany 2024 razy)
0 użytkowników i 1 Gość przeglądają ten wątek.
Greybrow
Egzekutor
Generał
*

Reputacja: 64
Offline Offline

wiadomości: 1463


Nothing but the rain


Zobacz profil WWW
« : 2005-03-04 14:16:46 »

Opcje w grze

  • GAME MODE - czyli wybór trybu gry, opisałem wszystkie cztery tryby na stronie głównej.
  • LIVES / TIME TO LOSE / FLAGS TO WIN - warunki zwycięstwa, bądź przegranej, dla poszczególnych trybów. Odpowiednio: życia, czas i flagi.
  • LOADING TIMES - podany procentowo czas przeładowywania broni. Np. ustawiony na 50% spowoduje, że broń będzie ładować się dwa razy szybciej niż standardowo. Im mniejszy procent, tym większa dynamika starcia.
  • MAX BONUSES - ten parametr opisuje nam maksymalną liczbę paczek ze wsparciem i zdrowiem, które mogą jednocześnie leżeć na arenie. Nie radzę ustawiać zbyt dużej ilości, bo robi się straszny tłok i zbieramy sprzęt przez przypadek.
  • NAMES ON BONUSES - decyduje, czy paczki ze sprzętem będą podczas gry opisane, czy będziemy je zbierać 'na pałę'.
  • MAP - włącza lub wyłącza małą mapkę, na której gracze podczas starcia widzą kształt terenu i swoje wzajemne położenie.
  • AMOUNT OF BLOOD - to procentowe określenie ilości krwi, cieknącej z robali po otrzymaniu obrażeń. Standardowo od 0 do 500%, ale uwaga - zbyt wielka ilość krwi może spowalniać grę.
  • LEVEL - tu wybieramy arenę, na której toczyć się będzie starcie. Można kazać stworzyć losową arenę komputerowi (RANDOM), ale to raczej słaby pomysł.
  • RELOAD LEVEL - gdy ustawiony na ON, każdy mecz toczymy na 'fabrycznie nowej' mapie, jeśli jest OFF, bijemy się na mapie zniszczonej np. w poprzednim pojedynku.
  • SHADOWS - włącza i wyłącza cienie.
  • SCREEN SYNC - wyłączona przyspiesza strasznie grę, umożliwiając płynną rozgrywkę na starszych maszynach.
  • LOAD & CHANGE - gdy jest wyłączona, to nie możemy zmieniać broni podczas jej przeładowywania. Włączona znacznie poprawia dynamikę starcia.
  • PLAYER 1 OPTIONS - ustawienia dla pierwszego gracza, takie jak: imię, kolor, klawisze i czy jest sterowany przez komputer, czy nie.
  • PLAYER 2 OPTIONS - to samo dla gracza drugiego.
  • WEAPON OPTIONS - ustala się tu dostępność każdego z 40 bojowych narzędzi. Każda broń może być ogólnie dostępna, do-zebrania-tylko-podczas-meczu , lub w ogóle zakazana.

Biernath John
Zapisane

Strony: [1]   Do góry
  Drukuj  
 
Skocz do:  

Powered by SMF 1.1 RC3 | SMF © 2001-2005, Lewis Media
TinyPortal v0.9.6beta © Bloc