 | 1337
Autor: Biernath John Edytory: Paint Shop Pro 7.02 & Wormhole 1.5 Rozmiar: 21 kB Aktualizacja: Uwaga: nie mogę odczytać pliku ZIP. 31.12.1969, 16:00 Nooooo, arena promodowo/mark2-owa, dużo skoczni no i całkiem ciekawe skrzyżowanie pośrodku - jest gdzie uciekać, chować się no i można porządnie polatać i poskakać. Na zwykłym liero arena sprawdza się dużo słabiej. [BJ]
|
 | 2xcathode
Autor: xRavenx / Durbik Edytory: Wormhole 1.5; Paint Shop Pro 7 Rozmiar: 41 kB Aktualizacja: 24.05.2002, 20:02 Remix mapy CATHODE w wykonaniu xRavenx'a. Durbik wykonał minimalny tuning - ot kilka pikselków wyciętych dla lepszego wybicia. Podwójna katoda sprawuje się wyśmienicie - szkoda że xRavenx nie jest już z nami. Pozdrowienia! [BJ]
|
 | 2 Zamki 3
Autor: Patrys Edytory: Photoshop 7.0; NGLTools Rozmiar: 17 kB Aktualizacja: 06.02.2002, 12:55 Mój remake mapy Gogana. Wersja bardziej symetryczna, precyzyjnie wyliczone skocznie i przede wszystkim więcej kolorów. [Patrys]
|
 | Agave
Autor: Noday Edytory: Wormhole 1.5; Paint Shop Pro 6 Rozmiar: 39 kB Aktualizacja: 24.06.2002, 11:19 Agave to kolejna z 'quality levels' prokukcji Nodaya. Dopracowany wygląd i solidny design - mapa ciaśniejsza, raczej nie dla promode, ale klasyczne liero się z tego poziomu ucieszy. Sporo tunelików i półek, tak więc bawić się jest gdzie. [BJ]
|
 | Angel
Autor: Krooh Edytory: Wormhole 1.5; Paint; Photoshop 5 Rozmiar: 53 kB Aktualizacja: Uwaga: nie mogę odczytać pliku ZIP. 31.12.1969, 16:00 Szybka, otwarta i stabilna arena, z jedną centralną odskocznią, spora ilość piachu przypomina nam że coś takiego w ogóle w liero istnieje :) Design móglby być nieco bardziej złożony, ale i tak nie jest źle, polecam. [BJ]
|
 | Arkham
Autor: Noday Edytory: Wormhole 1.5; Paint Shop Pro 7 Rozmiar: 26 kB Aktualizacja: Uwaga: nie mogę odczytać pliku ZIP. 31.12.1969, 16:00 Klimatyczna mapka poświęcona Lovecraftowi (to taki pisarz grozy był). Mistrz Noday jak zwykle popisuje się doskonałym wykończeniem levelu, dbałością o szczegóły i solidnym projektem mapy. Dobra rzecz. [BJ]
|
 | ATR
Autor: Biernath_John Edytory: Wormhole 1.5; Paint Shop Pro 7 Rozmiar: 16 kB Aktualizacja: Uwaga: nie mogę odczytać pliku ZIP. 31.12.1969, 16:00 Mapa powstała z myślą o promode, ale dziwnym trafem nawet grając w tą szybką wersję liero pojedynki na tej arenie potrafią się toczyć dłuuuugo. Ogólnie podobna do mapy Manson, artwork (i nazwa mapy) nawiązują do grupy ATARI TEENAGE RIOT. [BJ]
|
 | Badger 1.1
Autor: Durbik Edytory: PSP 7 & Wormhole 1.5 Rozmiar: 6 kB Aktualizacja: 29.04.2003, 21:42 W tle mapki próbna eksplozja wodorowa o nazwie kodowej "Badger" - 1957. Arena to efekt zafascynowania 'patrysowymi', piaskowymi kolorkami. Nie powinna się już wieszać. [Durbik]
|
 | BJ4Wilq
Autor: Biernath_John Edytory: Levedit; Wormhole 1.5; Paint Shop Pro 7 Rozmiar: 43 kB Aktualizacja: 03.08.2001, 01:18 Stara weterańska mapa upiększona postacią PRAWDZIWEGO superbohatera, Wilqa, nie takiego złamasa jak ta ciota Spawn :) Duża powierzchnia robocza aż zachęca do Game of Tag. [BJ]
|
 | Bloody v1.1
Autor: Greybrow Edytory: Paint Shop Pro 6.0 & Wormhole 1.0 Rozmiar: 37 kB Aktualizacja: 16.09.2000, 16:25 Jako odwieczny fan gry Blood, zrobiłem tę mapę jakko pierwszą dobrze wyglądającą mapę w ogóle. Klaustrofobia chwyta, ale jest się gdzie schować i polatać. No i jak wygląda :) [Greybrow]
|
 | Bunkry v1.1
Autor: Gogan & Biernath John Edytory: Wormhole 1.5 Rozmiar: 24 kB Aktualizacja: Uwaga: nie mogę odczytać pliku ZIP. 31.12.1969, 16:00 Bardzo porządna mapka autorstwa Gogana, którą pozwoliłem sobie troszkę poprawić, dodając cztery odskocznie, przez co gra się szybciej. Bardzo fachowe wykorzystanie transparentnego kamienia, szkoda tylko, że mapa nie cieszy oka urodą :( Ale to już taki ten Wormhole paskudny... [BJ]
|
 | Ladder Of Def v1.6
Autor: Greybrow Edytory: Wormhole 1.5; Paint Shop Pro 7 Rozmiar: 16 kB Aktualizacja: 17.10.2000, 08:01 Dużo przestrzeni przedzielone linią, przez którą przy dużej szybkości można przelecieć. A w tle śmierć... [Greybrow]
|
 | Liero Power v3.2
Autor: Kamul & Greybrow Edytory: Wormhole 1.5 Rozmiar: 26 kB Aktualizacja: 26.03.2001, 00:39 Mapa wymyślona przez Kamula, a doprawiona przeze mnie. Gra się dość zwinnie, a liczne zakamarki literek pozwalają na zabawę w kotka i myszkę. [Greybrow]
|
 | Marilyn Manson v1.1
Autor: Biernath John Edytory: Paint Shop Pro 7.0, Wormhole 1.5 Rozmiar: 17 kB Aktualizacja: Uwaga: nie mogę odczytać pliku ZIP. 31.12.1969, 16:00 Bardzo fajna mapka. BJ zeskanował zdjęcia z okładek płyt MM i postanowił zrobić z nich mapę. Efekt przeszedł najśmielsze oczekiwania autora. Rozegraliśmy na tej mapie bardzo dużo świetnych pojedynków, niestety mapa cierpi na straszną przypadłość - niską popularność. Jest, niestety, niedoceniana. [Patrys]
|
 | Mith v1.0
Autor: Kelner Edytory: Paint, Photoshop 4, Wormhole 1.5 Rozmiar: 20 kB Aktualizacja: Uwaga: nie mogę odczytać pliku ZIP. 31.12.1969, 16:00 Obiecująca arena, ale niemiłosiernie krzywa (nie wpływa to na rozgrywkę niby, ale estetyczny zgrzyt). Architektura bardzo dobra, czekam na ulepszoną wersję, równiejszą i ładniejszą. [BJ]
|
 | Navarona Deathmatch v3.0
Autor: Greybrow Edytory: Paintshop Pro 7.04, LevTools 1.1 Rozmiar: 40 kB Aktualizacja: 01.01.2002, 23:16 Przeróbka (całkowita praktycznie) mapki Druglorda. Jedna z najbardziej niedocenionych map Greya. Świetna dynamika, dużo otwartej przestrzeni. Problemem może okazać się tylko walka w korytarzach bunkra, ale przecież nie do tego służą :). Mapka śmiga wspaniale także pod Promode / Mark2 XP. [Patrys]
|
 | Owl-2 v1.1
Autor: Noday Edytory: Paint Shop Pro 6.0 & Wormhole 1.5 Rozmiar: 54 kB Aktualizacja: 27.06.2001, 16:56 Niespełnionych marzeń część druga... :) [Noday] Lekko poprawiłem, dodając piach na górnych półkach [Greybrow]
|
 | Owl-3 v1.0
Autor: Noday Edytory: Paint Shop Pro 6.0 & Wormhole 1.5 Rozmiar: 35 kB Aktualizacja: 13.04.2002, 12:27 Trzecia sowa Nodaya, tym razem jakoś mniej przestrzeni na mapie, ale gra sie bardzo dobrze. Nodya trzyma zdecydowanie wysoki poziom jako mapper. [BJ]
|
 | Panther
Autor: Durbik Edytory: Paint Shop Pro 7; Wormhole 2.0 Rozmiar: 9 kB Aktualizacja: 27.04.2003, 22:48 Druga mapa z czołgiem w tle, tym razem zmora każdego dowódcy Shermana - Pantera. Arena jest połączeniem idei Mansona i idei paru półek. Nawet nieźle się na niej dzięki temu powinno grać. [Durbik]
|
 | Quick Flight
Autor: Fisch Edytory: Wormhole 1.5; Fireworks 4; Paint Shop Pro 7 Rozmiar: 30 kB Aktualizacja: 21.06.2002, 04:47 Oto mapowy debiut na łamach naszej strony - Fisch przysłał mi dwie całkiem profesjonalne mapy. Quick Flight to szybka otwarta mapa, gdzie nie braknie ci miejsa aby się zaczepić liną. Na plus liczę także spawnpointy. Debiut udany, oby tak dalej! [BJ]
|
 | Quick Death
Autor: JotKa Edytory: Photoshop 6.0, NGLTools Rozmiar: 4 kB Aktualizacja: 07.02.2002, 21:03 Może niezbyt piękna, ale bardzo dynamiczna arenka! Jaras się postarał i zrobił mapkę jakich mało. Level dość stary i mało znany, ale gorąco go wszystkim polecam. [Patrys]
|
 | Sancti
Autor: Wiraqcza Edytory: Wormhole 1.5; Paint Shop Pro 7 Rozmiar: 14 kB Aktualizacja: 30.01.2002, 16:53 Pierwsza z trylogii mapowej pana Wiraqa. Dość ciasna arena, za to solidnie zaprojektowana, bardzo fajne są łamane, wielostronne odskocznie. Miła rzecz, niestety mało popularna. [BJ]
|
 | Shadowrun
Autor: Biernath_John Edytory: Wormhole 1.5; Paint Shop Pro 7 Rozmiar: 32 kB Aktualizacja: Uwaga: nie mogę odczytać pliku ZIP. 31.12.1969, 16:00 Napalałem się kiedyś na karciankę Shadowrun (dalej ją lubię) i zachwycony artworkiem kart postanowiłem zrobić mapę. Nie jest ani śliczna, ani dynamiczna, jednak da się porządnie pograć (szczególnie na gołym liero). Sporo walk tunelowych z kamperami. [BJ]
|
 | Simple 2
Autor: Leon / Patrys Edytory: Wormhole 1.5; Photoshop 6 Rozmiar: 5 kB Aktualizacja: Uwaga: nie mogę odczytać pliku ZIP. 31.12.1969, 16:00 Cóż, powerlevel 'simple' zrobiony przez Leona spodobał się Patrysowi na tyle, że zrobił jego remake; wygląda absolutnie ślicznie (NIE jest to powerlevel, cieniowane kamienie!) i ma lekko poprawione bunnyhoppy; genialnie działa na liero mark2 oraz promode. W tle widzimy logo OFŻ. [BJ]
|
 | TDK3
Autor: Soul / Biernath_John / Noday Edytory: Levedit; Wormhole 1.5; Paint Shop Pro 6 Rozmiar: 36 kB Aktualizacja: Uwaga: nie mogę odczytać pliku ZIP. 31.12.1969, 16:00 Oryginalny projekt Soula, który postanowiłem nieco podkręcić. Gdy architektura była gotowa, wysłałem mapę Nodayowi a on ją po swojemu wycieniował. Gra się bardzo miło, prawie jak na Pokoleniach. [BJ]
|
 | Tiger v. 1.2
Autor: Durbik Edytory: Paint Shop Pro 7; Wormhole 2.0 Rozmiar: 16 kB Aktualizacja: 25.04.2003, 16:32 Poprawiony Tiger, a przy okazji troszkę przebudowany. Ale ostrzał moździerzowy z górnych półek nadal działa :D Mapa nie powinna już spawnować robaka w special rocku, bo go nie ma na tyle. Enjoy [Durbik]
|
 | Tune-l
Autor: Fisch Edytory: Wormhole 1.5; Fireworks 4; Paint Shop Pro 7 Rozmiar: 53 kB Aktualizacja: 22.06.2002, 18:10 Druga mapa Fischa ma już bardziej kształt klasycznej areny. Design jest dobry - jest miejsce i na szybkie akcje, oraz są fajne tunele i schrony gdzie można się czaić. Na jedyny malutki minusik zaliczam używanie standardowych tekstur PSP które się już trochę przejadły :) [BJ]
|
 | Zimm Area
Autor: JotKa Edytory: Photoshop 6.0, NGLTools Rozmiar: 4 kB Aktualizacja: 07.02.2002, 01:56 Bardzo dobra mapka dla ludzi nie cierpiących na klaustrofobię. Pole do popisu dla fanów broni miotanych, jak zimm, blarpa, czy spikeballs. Warto spróbować. [Patrys]
|
Patrys
|