 | 2xKross 2
Autor: Patrys Edytory: Photoshop 7.0; NGLTools Rozmiar: 13 kB Aktualizacja: 28.12.2001, 21:11 Świętokradztwo, jak to niektórzy nazwali. Remake najbardziej znanej i popularnej mapy by BJ. Nie dość, że zmieniłem kolory, to jeszcze mangowe tło - jednym słowem... fajna mapa ;). [Patrys]
|
 | Arcorum
Autor: Abyssal Squid Edytory: Rozmiar: 20 kB Aktualizacja: 24.05.2001, 20:39 Całkiem miła mapka. Dużo płaskich podłoży, ale jest się gdzie schować. [Greybrow]
|
 | Cathode 2 - Beach edition
Autor: Patrys Edytory: Photoshop 7.0; NGLTools Rozmiar: 23 kB Aktualizacja: 07.02.2002, 20:56 Wersja plażowa znanej mapy Biernatha Johna. Moim zdaniem ładniejsza, ale o gustach się nie dyskutuje :). Z prawej strony zniknął też blok piachu. [Patrys]
|
 | Cow
Autor: Ulvhockey Edytory: Wormhole 1.0 Rozmiar: 41 kB Aktualizacja: 15.08.2000, 22:04 Wchodzisz krowie do pyska, przechodzisz przez 4 żołądki i wypadasz w kupę :) Gra się śmiesznie, ale grywalność jest średnia. [Greybrow]
|
 | Cyber
Autor: Gliptic Edytory: Rozmiar: 47 kB Aktualizacja: 23.01.2001, 22:16 Ziemia, ziemia, ziemia. Dla zwolenników kopaczy. Żeby było ładniej jest niebieska, czyli bardziej woda lub niebo :) [Greybrow]
|
 | Diagonal
Autor: Abyssal Squid Edytory: Rozmiar: 28 kB Aktualizacja: 09.06.2001, 13:46 Podobny do Arocorum, ale jest dużo więcej kamienia i pojawiły się malutkie okrągłe pokoiki [Greybrow]
|
 | DM-1
Autor: Noday Edytory: Wormhole 1.0; Paint Shop Pro 6 Rozmiar: 43 kB Aktualizacja: 29.05.2001, 16:18 Debiut Nodaya jako mappera. Jak na pionierskie czasy powstania, wygląda toto nawet nawet i da się grać. DM to skrót od Depeche Mode - Noday jest wielkim fanem. [BJ]
|
 | Egypt (powerlevel)
Autor: Tim Verweij Edytory: Rozmiar: 69 kB Aktualizacja: 27.05.2001, 17:47 Mapa śliczna graficznie - paleta w kolorach piaskowych, szczegółowe hieroglify. Od strony grywalności też nie jest najgorzej - mapa na planie krzyża, w rogach respawny. Sporo otwartej przestrzeni, brakuje tylko odskoczni trochę, bo linka bardzo spowalnia dynamikę gry (w klasycznym Liero słowo 'spowolnić' nabiera nowego znaczenia). [Patrys]
|
 | Farm (Powerlevel)
Autor: Renton Ziegler Edytory: Rozmiar: 15 kB Aktualizacja: 10.02.2001, 22:18 Farma jak farma. Fontanna działa, jakaś łopata wbita w ziemię, robaków o mało co nie rozjeżdża traktor. Pierwsza porządnie zrobiona mapa Powerlevel. [BJ]
|
 | Gladiator
Autor: Biernath_John Edytory: Wormhole 1.0; Paint Shop Pro 7 Rozmiar: 20 kB Aktualizacja: Uwaga: nie mogę odczytać pliku ZIP. 31.12.1969, 16:00 To mapa z serii 'ale mam fajne grafiki zrobię z nich mapę'. I efekt jest taki jak zazwyczaj - ani to ładne ani grywalne :) Jednak pograć mimo wszystko można, jeśli masz czas i ochotę. [BJ]
|
 | Glass Cup
Autor: Marw Edytory: Rozmiar: 39 kB Aktualizacja: 29.05.2000, 14:10 Mapa prosta do bólu. Umieszczone we właściwych miejscach transparentne miejsca ostrzału osładzają rozgrywkę. [Greybrow]
|
 | Gooya
Autor: Greybrow Edytory: Paint Shop Pro 7.0 & Wormhole 1.5 Rozmiar: 28 kB Aktualizacja: 09.11.2000, 01:28 Pierwszą wersję zrobiłem Liero Editorem, gdy się nagle okazało, że wszystkie moje mapy poszły się..., remake jest prawie taki sam tyle, że inny :). Dużo przestrzeni i cienkie grunty pozwalają na duże wybuchy. [Greybrow]
|
 | Kickass
Autor: Marw Edytory: Rozmiar: 40 kB Aktualizacja: 28.05.2000, 14:51 Mapa lustrzana, schodki, odskocznie itp. Gra się szybko. [Greybrow]
|
 | Kill'em all
Autor: Ulvhockey Edytory: Rozmiar: 4 kB Aktualizacja: 23.08.2000, 15:02 Mapa zrobiona w hołdzie zespołowi Metallica. Logo płyty pełne jest tajnych tuneli nie odróżniających się od kamienia. [Greybrow]
|
 | Likwidator
Autor: Biernath_John Edytory: Wormhole 1.5; Paint Shop Pro 7 Rozmiar: 36 kB Aktualizacja: 20.10.2000, 23:23 Ładna (jak na swoje czasy) mapka, przyozdobiona postacią anarchistycznego bojownika Likwidatora. Mało przestrzeni, ale pamiętam jak fajnie się na tym grało... niestety lubi się czasem powiesić, gdy braknie piachu. [BJ]
|
 | Meander
Autor: Biernath_John Edytory: Wormhole 1.0; Paint Shop Pro 6 Rozmiar: 27 kB Aktualizacja: Uwaga: nie mogę odczytać pliku ZIP. 31.12.1969, 16:00 Duża przestrzeń użytkowa - jednak wyszło trochę ciaśniej niż chciałem. Mimo to mapa z niewiadomych mi przyczyn zdobyła spore uznanie za granicą, u nas nikt o niej nie wie / nie pamięta. [BJ]
|
 | Museum
Autor: Josh Thorson Edytory: Rozmiar: 3 kB Aktualizacja: 12.10.2000, 16:21 Do zwiedzania szkielet :) duuużo przestrzeni pod stryszkiem dla kamperów. [Greybrow]
|
 | Nails12
Autor: Blakkie Edytory: Rozmiar: 22 kB Aktualizacja: 05.05.2001, 10:35 Prosta mapa z trzema wielgachnymi gwoździami. Prosta ale skuteczna :) [Greybrow]
|
 | Port
Autor: Krzysztof Urbanek Edytory: Rozmiar: 29 kB Aktualizacja: 07.09.2001, 08:28 Spodobały mi się chmury z "farmy". Radzę nie używać Nuków i bomb bananowych w celu wydostania się ze studni. [Krzysztof Urbanek]
|
 | QUAKE 2
Autor: Biernath_John Edytory: Wormhole 1.5; Paint Shop Pro 7 Rozmiar: 28 kB Aktualizacja: 09.11.2000, 23:53 Bardzo kiedyś grałem (lamersko) w Q2 i miałem stronę o botach nawet. Wykorzystałem kilka screenshotów modeli i zmontowałem mapę. Pamiętam że nikt o niej nic nie powiedział, tak więc chyba coś nie wyszło :) Grać się da, choć niezbyt płynnie. [BJ]
|
 | Silent Night (Powerlevel)
Autor: Koen 'Podex' Verweij Edytory: Rozmiar: 33 kB Aktualizacja: 27.05.2001, 17:59 Taka sobie cicha noc. Księżyc świeci na półeczki i ogólnie jest raczej ciemno :) [Greybrow]
|
 | Spike Caven
Autor: Renton Ziegler Edytory: Rozmiar: 26 kB Aktualizacja: 22.11.2000, 20:34 Śliczna mapa, ale żeby na niej grać trzeba się wykazać nie lada mistrzostwem we władaniu liną. [Greybrow]
|
 | ST-1
Autor: Noday Edytory: Paint Shop Pro 6.0 & Wormhole 1.5 Rozmiar: 46 kB Aktualizacja: 20.06.2002, 22:38 Noday zdaje się bardzo cenić zwykłe stare dobre gołe liero, bo ten poziom zdaje się być właśnie przystosowany dla wersji 1.33. Mało miejsca, dużo skrytek - powinno grać się super. Way to go Noday! [BJ]
|
 | Transit
Autor: Josh Thorson Edytory: Rozmiar: 16 kB Aktualizacja: 28.08.2000, 18:58 Dużo ziemi, ale gra jest bardzo miodna. Można stanąć na dachach budynków albo przejechać się metrem :) Jednen z pierwszych przykładów użycia transparentnego kamienia. [Greybrow]
|
 | Tunnel 2
Autor: Lars Eriksson Edytory: Rozmiar: 34 kB Aktualizacja: 07.03.2000, 21:22 Ładnie zrobione mury i przeźroczyste dla pocisków czerwone szybki. [Greybrow]
|
 | Walls
Autor: Pyroquante Edytory: Rozmiar: 17 kB Aktualizacja: 10.02.2000, 17:45 Pierwowzór mapy z odskoczniami. Niestety grywalność niezbyt dobra ze względu na zbyt wysokie mury. [Greybrow]
|
 | Water2 (Powerlevel)
Autor: Gliptic Edytory: Rozmiar: 4 kB Aktualizacja: 14.02.2001, 22:15 Mapa bardzo podwodna. Pasuje do modu Submarine. [Greybrow]
|
 | Zeppelin
Autor: Josh Thorson Edytory: Rozmiar: 2 kB Aktualizacja: 09.11.2000, 19:05 Samotnie unoszące się cygaro pozwala na walki w stylu "w kółko Macieju" :) Pierwsza mapa wykorzystująca przezroczystą ziemię. [Greybrow]
|
Patrys
|