2021-01-24 19:37:21

Aktualności:

Podczas rejestracji niezbędny jest działający email!


Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.

Pokaż wątki - ChanibaL

1
Trochę późno zauważyłem, ale a nóż się uda jeszcze zarejestrować.
Dla zainteresowanych rejestracją, jest automat na webliero (choć może aktualnie nie działać), lub pisać na discorda Liero.

Regulamin:

CytujMod: promode rere...visited (Szarnywirk's 1.2.1 BETA version with bouncendiator)
game mode: TDM (n the final DM or maybe last man standing)
force randomize weapons: off
loading times: 0.4
teams locked: on
damage muliplier: 1
respawn delay: 3
reload weapons on spawn: on (in final off)
lock weapons during match: off
bonus drops: health only (none in final)
bonus spawn frequency: 30
max duplicate weapons: 0
weapon change delay: 0
levpool: randomly chosen maps from selected levpool (list below)
expand level: on (in 8v8 TDM on and in FFA 1st stage), later - off
score limit: no score limit
time limit: depends on the stage (see below)

Plan A (more than 30 participants):

- the participants will be divided in two FFA DM qualifier matches (alternatively, we would make two TDM matches if the amount of participants would be even)
- the score will be recorded at the end of each match, and then, the top 16 scorers from both matches would be chosen to the next stage (the scores of both will be mixed together and then the top 16 plrs from that mixed bag would be picked)
- the top 16 scorers will be the ones to participate in the first 8v8 match
- the best 8 scorers would go to quarterfinal which would be also TDM in 4v4
- the best 4 scorers would go to the semifinal which would be also TDM in 2v2
- the last is final 1v1 duel in DM or LMS
- the teams would be randomly generated and shuffled by every match
- no score limit in every match
- while choosing the best scorers to the next stage, since some scores may be the same, lowest number of deaths should be used to untie; if they are still tied, a coin will be thrown
- a 3-minutes warm-up b4 every stage would be provided

details:
a) FFA DM: time limit 10
b) 8v8 match: time limit 15
c) 4v4 match: time limit 15
d) 2v2 match: time limit 15
e) final: time limit 15 (or score limit 15 if LMS with no time limit)

Plan B (more than 16 participants and less than 30):

- all participants would play one FFA DM at first (alternatively, we would make one TDM match if the amount of participants would be even)
- the score will be recorded at the end of the match, and then, the top 16 scorers would be chosen to the next stage
- the top 16 scorers will be the ones to participate in the first 8v8 match
- the best 8 scorers would go to quarterfinal which would be also TDM in 4v4
- the best 4 scorers would go to the semifinal which would be also TDM in 2v2
- the last is final 1v1 duel in DM or LMS
- the teams would be randomly generated and shuffled by every match
- no score limit in every match
- while choosing the best scorers to the next stage, since some scores may be the same, lowest number of deaths should be used to untie; if they are still tied, a coin will be thrown
- a 3-minutes warm-up b4 every stage would be provided

details:
a) FFA DM: time limit 10
b) 8v8 match: time limit 15
c) 4v4 match: time limit 15
d) 2v2 match: time limit 15
e) final: time limit 15 (or score limit 15 if LMS with no time limit)

PLAN C (16 participants):

- the participants would be divided in two teams and play 8v8 TDM match
-  the score will be recorded at the end of the match, and then, the top 8 scorers would be chosen to the next stage
- the top 8 scorers will be the ones to participate in the 4v4 match
- the best 4 scorers would go to the semifinal which would be also TDM in 2v2
- the last is final 1v1 duel in DM or LMS
- the teams would be randomly generated and shuffled by every match
- no score limit in every match
- while choosing the best scorers to the next stage, since some scores may be the same, lowest number of deaths should be used to untie; if they are still tied, a coin will be thrown
- a 3-minutes warm-up b4 every stage would be provided

details:
a) 8v8 match: time limit 15
b) 4v4 match: time limit 15
c) 2v2 match: time limit 15
d) final: time limit 15 (or score limit 15 if LMS with no time limit)

PLAN D (less than 16 participants):

- all participants would play one FFA DM at first (alternatively, we would make one TDM match if the amount of participants would be even)
- the score will be recorded at the end of the match, and then, the top 8 scorers would be chosen to the next stage
- the best 8 scorers would go to quarterfinal which would be also TDM in 4v4
- the best 4 scorers would go to the semifinal which would be also TDM in 2v2
- the last is final 1v1 duel in DM or LMS
- the teams would be randomly generated and shuffled by every match
- no score limit in every match
- while choosing the best scorers to the next stage, since some scores may be the same, lowest number of deaths should be used to untie; if they are still tied, a coin will be thrown
- a 3-minutes warm-up b4 every stage would be provided

details:
a) FFA DM: time limit 10
b) 4v4 match: time limit 15
c) 2v2 match: time limit 15
d) final: time limit 15 (or score limit 15 if LMS with no time limit)

PLAN E:

- alternatively, especially if the amount of participants would be 16 or less, we would play 1v1 duels in a classic cup system (rather than TDM), i.e. the winner goes to the next stage
- the matches would be DM (no score limit, time limit 15) or LSM (no time limit, score 15)
- a 3-minutes warm-up b4 every stage would be provided

miscellaneous:
1) when everyone joins the server on the beginning of the tournament, the admins check the presence and make a short test with the players if everything is ok
2) b4 the next stage is loaded, admins shall make a server configuration; every match starts only if admins say so (after the aforementioned warm-up)
3) if the ping gap would be very high in the final between finalists, /handicap would be used
4) ppl who get out of the game would be moved to spec by admin and they could stay on spec on the tournament room or go to the lobby room
5) trolling, killing teammates, offending other players etc. would be treated like this: one warning, and therefore - kick with a ban
6) all weapons available, except for FFA matches - mini nuke, spikes, cluster pod and mortar will be banned to avoid spammers
7) map list:
- MITH
- 6xwheel
- HUSK
- pokol2
- panther-s
- simple2
- atr
- DUEL
- circling
- cathode_1 / 2xcathode
- fallout2
- pyramid_1
- 4squares
- qflight
- saloon
- owl-2
- bj4wilq
- tune-I
- Likwid
- tiger-s
- arkham
- izbla
- Agave
- 1337
- Owl-3
4
Ze zgrozą zauważyłem, że nie pamiętam, czy w tym roku nie grałem w Liero.
Pomoże ktoś naprawić?

Sugeruję Wawę jakoś na tygodniu.
5
Otóż takie wstępne zaproszenie ostatnio krąży po elitarnych częściach internetu:

CytujHello old friends of Liero

Once more we are going to gather for the almost-annual Liero bonanza that we in our young days named "Hypermeet".

We are now in the 17th year of Liero 1.33 and some have not been a part of Liero for many many many years - some are more recent. However, I hope a lot of you can muster up a little craving for the game that brought us together in the past. It would be great to meet many of you again, and some for the first time.

    Plans: Somewhere in Germany, probably in the southern bits - with pretty mountains and good beers.
    The date is the classic first weekend of August. End date for that weekend is 6th of August. Start date is open, but I will try to plan the greater events for friday-saturday. If someone wants to arrive early - thats fine too :)


There will definitely be a Liero tournament. Apart from that, as usual some sightseeing, food eating and beer drinking. All of course in moderate and manageable amounts :D


This is just the initial e-mail and i'll get more specific when the date draws nearer.
In the meantime it would be great to get some feedback on who might be coming and not. Also ideas and suggestions about whatever rattles your brain.

I don't have the address to everyone and I know some of you have friends that might want to attend as well. Please forward this to them or notify me on their behalf.


Hope to see a lot of you this summer!


To jak, kto się skusi w tym roku?
6
Jak z gaussa poszło.

Składać życzenia itp, bo niegrzecznie nie złożyć.
7
Może tym razem się uda? Proponuję spotkanie w przyszłą środę, tj. 2015-06-17 od 19:00 w Level UP.



Komu pasuje?
8
Żeby umiejętności lierownicze nie uschły, proponuję spotkanie w Warszawie za miesiąc, sobota 18 kwietnia 2015 o 16:00. Levelup lub inne podobne.

Przy okazji też zapytuje: ilu by było zainteresowanych mistrzostwami Polski w wakacje?
9
Dziś spotkaliśmy się z Domanem i Lionbestem na Liero w Warszawie. Tak tylko się chwalę, wiecie, że Liero nie umarło i takie tam.



Wyniki: na google docs. Jeśli się uda zebrać więcej wyników to może drabinka z tego wreszcie powstanie, na wzór Szwedów?

<spikeball>  <spikeball>  <spikeball>


Następne spotkanie w Wawie planowane na Luty, jakaś sobota popołudniu. Kto zainteresowany i jakie terminy wam pasują?
10


Gra do odpalenia w przeglądarce, lub na YouTube. Strona gry.

Trochę bardziej mi to BEU przypomina niż Soldata, ale gra się fajnie.

<spikeball> <spikeball> <spikeball>


A oprócz tego cały artykuł o ich studiu - trochę się na tworzyli:
11
Mistrzostwa i spotkania / Liero żyje
2014-11-19 12:57:52
Nie, serio.

Tak przypadkiem na #liero wlazłem i co się dowiaduje? W Szwecji mają całkiem sprawną drabinkę meczy:

http://orbliero.boards.net/thread/8/orb-liero-tournament-rules-guidelines
http://orbliero.boards.net/thread/3/ranking-results

Może by tak zaadaptować na nasze warunki i wreszcie pograć coś?
12
A dokładniej: właśnie wywaliłem spamera nr. 100000, konto założone wczoraj.

Jakiś tort czy coś można by wrzucić na świętowanie.

13
Od jakiegoś czasu testuje na forum LL coś takiego jak IFTTT. To jest słucharka RSS która wysyła wszystko na maila. Akurat rozwiązanie dla kogoś kto jak ja ma wszystko w RSS co oznacza, że codziennie ma taki natłok syfu, że i tak tego nigdy nie przejrzy.
A tak to można sobie przynajmniej maila wygodnie zaspamować.
Tu jest prosty wyklikiwator który to aktywuje.

Swoją drogą, w SMF kiedyś było wysyłanie maili sprawne. Działa to komuś jeszcze?
14
Co byście powiedzieli na jakieś lierowe mistrzowstwa w 2014?

Moja propozycja to Warszawa, jakaś sobota na przełomie czerwiec-lipiec. Względnie sprawdzone miejsce na spotkanie to knajpo-gralnia Level Up.

Wpisujcie miasta które popierajom!!1 <robal_niebieski> <strzela>
15
Aktualności / LieroPiwoTron
2011-01-15 23:00:16


czyli spontaniczny minim33t za tydzień w stolicy!


W planie
  • Liero
  • Ekhemm...
  • Tron (w kinie 3D)


To jak, o której godzinie zaczynamy?
16
   
   
   
   
   
   

   
   
   
   

   
   
   
   
   
   

Lionbest poprawia kod Liero

Hura, Liero chce się
uruchomić, można działać dalej

Greybrow vs ChanibaL

Greybrow i B trenują

A Lionbest bawi się komórką

Ach to napięcie!

Greybrow vs Lionbest

Greybrow vs B

Widownia szaleje!
Ciekawostka: mega fail
w logu

Uczestnicy mistrzowstw,
 od lewej: Greybrow, B,
Lionbest, ChanibaL

Afterparty!

Zestaw małego chemika
17
Mistrzowstwa LL odbędą się w dniach 18-19 września 2010 roku (z soboty na niedzielę) w Kielcach. Trenujcie ciężko, to w końcu wiekopomne wydarzenie na którym każdy szanujący się operator robaka powinien się stawić.

Proszę o wcześniejsze zgłoszenie swojego uczestnictwa - minimum tydzień wcześniej, jeśli nie jesteście pewni czy przyjedziecie dopiszcie to koniecznie do swojego zgłoszenia.

W zależności od ilości chętnych może wystąpić drobna (max 25zł) składka.
18
Robacy, ludu pracująco-uczący się miast i wsi. Nadeszła wiekopomna chwila w której ogłaszam mistrzostwa LL.

Proponowany termin: weekend we wrześniu 2010
Proponowane miejsce: do omówienia - przykładowo może być to jakaś kawiarenka w Warszawie, lub moje aktualnie puste M3 w Kielcach. Ogólnie to jestem otwarty na propozycje (Dąbrowa Górnicza?)
Minimalna ilość osób, żeby to wypaliło: 5 pewniaków
Zasady: Ligowe (1.35, 10 żyć, 50% reload itp.)
Napisana: 2010-08-04 20:05:58
Jeszcze jedno, termin i miejsce ustalamy do 10 sierpnia (czyli prawie tydzień od teraz)
19
Co byście powiedzieli Warszawiacy na mini-meeta w ten weekend?
20
Chciałem sobie G odświerzyć i natrafiła mnie niemiła niespodzianka. Cały internet nie ma jednej sprawnej kopii binarki pod linuksa, a kompilowanie jej od nowa jest poza moje siły (zwłaszcza na EMT64, nie chcę się bawić w chrooty i dwa systemy w jednym).

Dla przypomnienia, plik ten ma ok. 50MB, nie 9480658B - ktoś rozpropagował spsutą, obciętą wersję. Jeśli ktoś ma G zainstalowane też niech się przyzna, da się to bez problemu przegrać (/opt/gusanos).
Napisana: 2009-09-18 22:38:08
Dorwałem od Wesza trochę inną wersję, rozebrałem, ponownie posklejałem i zrobiłem linuksowe gusanos całkowicie standalone.

Zapraszam do testów. Ma bajery - wybieraczkę modów!

Kiedy będę miał co najmniej dwa potwierdzone przypadki użycia z danymi systemowymi: procesor, dystrybucja (z numerkiem i architekturą) to wrzucę w oficjalną plikownię na Lidze.

Napisana: 2009-09-19 01:01:17
Potwierdzone, działa na:
Cośbuntu 9.10 x64 (mój system)
jakiegoś Martina z #liero (choroba wie co)

Jeszcze jedno i trafia do plikowni. Jacyś chętni?

Napisana: 2009-09-19 12:14:44
Drodzy Linuksowcy, proszę o tego ostatniego testa! Szczególnie nie z ubuntu (arch, gentoo, suse czy coś innego)