- Wojenny mod by Larcelo [262]
- Liero 1.36 [2572]
- Liereal ver. 1.19 [945]
- Liero 1.35 beta 2 [31447]
- Liero 1.34 [5189]
- Liero 1.33 Ligowa Wersja Specjalna - r2 (zip) [8927]
- Liero 1.33 Ligowa Wersja Specjalna - r2 [32836]
- StreetLiero [4028]
![]() | 2xKross Bardzo szybka i efektowna arena - zarówno do gołego liero jak i promode. Powieliłem nasz ulubiony motyw krossa co dało zaskakująco dobry efekt. Moja ulubiona mapa. [BJ] |
![]() | Arena 711 Słynna 'mapa z defektem', jedna z pierwszych aren zrobionych za pomocą wormhole i PSP, mimo tego że jest dość krzywa, okazała się być bardzo popularna na świecie. Najweselsze są te schrony w kamieniu :) [BJ] |
![]() | BunnyCat v2.0 Oj namęczyłem się nad tą mapą... Wszystko dokładnie wyliczane i wielokrotnie sprawdzane. Dlatego zresztą od razu występuje jako wersja 2ga. Z ciekawych rzeczy, to skakanie (jak króliczek stąd bunny) i znikanie w transparentnych oczach kota (stąd cat), umożliwiają bardzo dziwną rozgrywkę. |
![]() | Cathode Jedna z najpopularniejszych map ligowych - i chyba słusznie. Dużo otwartej przestrzeni, szybkie podniebne pojedynki i klatka dla kamperów w lewym górnym rogu mapy to to, co promodowcy lubią najbardziej. Mapa doczekała się wielu trawestacji, między innymi katody plażowej, czy też 2xCathode... [Durbik] |
![]() | Deathruw 3 v1.6.1 Mój remake znanej mapy eks-ligowej Deathruw. Oryginał sprawia sporo problemów (częste zwisy), postanowiłem więc przywrócić mapie dawną świetność. Uwzględniłem dużo sugestii BJ'a, mapka chodzi pod zwykłym Liero i pod ProMode / Mark2 XP. Tło mapy swą obecnością uświetnili BJ i [VT] EdgeCrusher (nie do końca świadomie ;]). [Patrys] |
![]() | Dojo - the training area Mapka do trenowania walki twarzą w twarz (nie ma się gdzie schować). Zbudowana z myślą o pojedynkach z CPU, nadaje się też świetnie do sparowania przed większym meczem. [Patrys] |
![]() | Duel Kolejna mapa Gogana i znowu - estetyka nieciekawa, ale świetna grywalność - widać, że facet wie, o co w robieniu map chodzi, nawet jakbym bardzo chciał, nic bym w niej nie ulepszył. [BJ] |
![]() | Fallout 2 Dużo pracy mnie kosztowała ta mapa, bardziej mi zależało na urodznie niż grywalności; jednak okazało się że jedno drugiemu nie szkodzi - gra się miło i na liero i na promode, i nie wiesza się nic. [BJ] |
![]() | Ghost Rider Platforms v1.5 miCKi przesłał mapę, która pomimo, że wyglądała brzydko, miała świetną grywalność. A że wyraził zgodę na poprawki, to i są. Ghost Rider ze swoim pomocnikiem Blaze groźnie spoglądają z boków. Po odskoczniach śmiga się na górę by kogoś zbombać lub ukryć się na platformach. [Greybrow] |
![]() | Izbla Kolejna wiekowa już arena robiona starożytnymi technikami, jednak wciąż grywalna (szczególnie w liero 1.33). Można sobie pośmigać na linach i nigdy się nie zawiesza. [BJ] |
![]() | Kross 3.1 Ta mapa to już legenda... Banalny pomysł - kółko w środku i półeczki po bokach, a ile zabawy i kombinowania! Najstarsza chyba ligowa arena. Odskocznie zostały dodane już w PSP, w nim poprawiono również pewne niewygodne pikseliki... a do promode to już jest ta arena wymarzona :) [BJ] |
![]() | Memory Zderzenie dwóch wielkich antagonistów: Atari i Commodore64. Mapka złożona jest z pięknych cegiełek, a jej układ, kolorystyka i surowość mają przypominać chwalebne czasy ośmiobitowców. Bardzo, bardzo dobrze sie na niej gra. Moja ulubiona z ligowego tryptyku Wiraqczy. [Durbik] |
![]() | Owl-1 Zawsze chciałem mieć sowę... |
![]() | Pokolenia 2 Moja mapa Pokolenia została przefiltrowana przez Angelusa, przez co zyskała ten '3D feel' :) Niczym się nie różni oprócz wyglądu (oczywiście ten ostatni bardzo się poprawił). Ta mapa spełnia oczekiwania bardzo szerokiej grupy graczy, niezależnie od wyznania, narodowości czy używanej konwersji. [BJ] |
![]() | Pyramid Miałem właśnie zacząć robić cover Ghostrider Platforms, kiedy coś mnie tknęło. Co by było gdyby tak ułożyć platformy od największej do najmniejszej? Piramida! W środku sztolnia, po krawędziach można się wspinać (bunnyhoppy). W tle - OFŻ w pełnej gotowości. [Patrys] |
![]() | RU? Mapa, możnaby rzec, bardzo przestronna. Walka odbywa się w dużym owalu, na którego środku znajduje się nieduże kółko, sprytnie przecięte na krzyż tunelami, w któryh można się w razie czego skryć przed Spike'ami. Dodatkowo w rogach spawnpointy, służące jednocześnie za miejsce na krótki odpoczynek. [Patrys] |
![]() | Saloon Mapa jest graficznie związana z najbardziej chyba 'lierową' postacią komiksową - Lucky Lukiem. Wygląda przez to ślicznie. Sama zaś arena to kilka bardzo umiejętnie położonych półek i odskoczni... Uwaga na szerszenie przebijające ściany! [Durbik] |
![]() | Shayss Oj stare dzieje, mapa wręcz zabytkowa. Mimo to architektura całkiem miła, szczególnie gdy gramy w zwykłe liero (do promode może troszkę za ciasna). Warto myślę trochę ten level odkurzyć. [BJ] |
![]() | Teraz 3 Czy można zrobić porządną arenę leveditem w tych nowoczesnych czasach? Można! Krzysio wpakował kupę pracy w ten level, ale efekty są bardzo zadowalające - szczególnie przy promode. Wszystko działa ładnie i nic się nie wiesza. [BJ] |
![]() | Unite Stareńka mapka, tematycznie nawiązująca do naszego romansu z martwym już klanem Terror Sabbath. Sporo piachu, ale ogólna idea to raczej śmiganie dookoła, nawet chować się za bardzo gdzie nie ma. Klasyka warta przypomnienia. [BJ] |